Как поладить дизайнеру с программистом
DL
29.5.2002
Продолжение темы дизайнеров, программистов и XSL, который должен бы их связывать, но так пока и не может.
Понятно, что XSL - это небольшой язык программирования, который неопытные программисты глубоко освоить не могут. Если для программиста XSL - это ещё один роман, то для верстальщика - проблема. Но давайте не будем кидаться определениями. Вместе с программистами и дизайнерами могут работать также верстальщики и кодеры.
Разделим технологии на несколько ступенек:
Автор работает в фирме, где есть только программисты и дизайнеры. При этом дизайнеры имеют широкие обязанности - не только делать рыбу в HTML, но и вставляют форматирование в код. Обязанности распределяются следующим образом:
программист |
Схема дизайнер-верстальщик-программист. Здесь дизайнер не знает HTML, либо знает на слабом уровне. Макеты форматирует верстальщик. Программист занимается скриптами и сервером. Структура, свойственная большим фирмам.
программист | |
верстальщик | |
В совсем больших фирмах среди программистов выделяют также кодеров.
программист | |
кодер | |
верстальщик (есть ли?) | |
Разговоры о том, что дескать ни верстальщик, ни дизайнер не знают и не захотят изучать XSL, бессмысленны. Проблемы начинаются из-за неправильного распределения обязанностей.
Пытаемся сделать сайт на XML+XSLT, отводим под это экспериментальный или малозначимый проект, делаем соответствующую организацию этого проекта (плохую то есть). Потом, когда ничего не работает, никто не может сделать то, что нужно, оставляем затею с XSL, переделываем всё старыми испытанными способами. После этого пишем или .
А в начале надо ответить для себя на вопрос: надо ли пробовать делать сайт на XML+XSLT? Если вы, не дай бог, ответили "да", то молитесь! Шутка.
Дальше, поскольку это новая технология для фирмы, надо определить, кто будет заниматься ей каждодневно. После этого идёт анализ, по силам ли такое фирме. Всё.
Проще всего с применением XSL будет большим фирмам, где программисты разделяются на разработчиков и кодеров. Превращение HTML-рыбы и образца XML-документа в работающий XSLT-лист - работа именно по части кодера. На первой схеме я поместил XSL между "приладами" HTML и PHP - и идея поручить XSL кодеру в эту схему красиво вписывается (сперва предположил про кодера, а схему нарисовал потом, честно! :).
В других ситуациях будет сложнее. Например, мне встречалась "фирма", где всё делает один и тот же человек. Иногда внешний вид страницы рисует дизайнер, но режет макет на отдельные картинки не он.
Другая фирма: дизайнер рисует макет внешнего вида страницы, остальное делают несколько программистов. Парни эти - мастера на все руки, причём очень высокого уровня. Над одним проектом работает один человек. Тоже нет смысла применять XML, потому что одному человеку, наверное, проще разобраться в одном программном "слое" - php смешанном с HTML, - чем с двумя или тремя (php + шаблон XML + XSL).
Выводы:
1. XML+XSL применимы там, где есть разделение труда
2. где разделение труда хорошо организовано
3. проект соответствующего масштаба (мелкий можно и в виде HTML смешанного с PHP, для крупного XSL тоже не очень подходит)